SUBSEÇÃO B - REGRAS (JOGO):
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SUBSEÇÃO B - REGRAS (JOGO):
Regras:
1 - Não violar as regras do jogo
2 - Não ofender outro jogador
3 - Não atacar membros de outra aliança quando houver ordem contrária para isso, exceto se for jogador inativo.
4 - Avisar com antecedencia ao ficar inativo. Ao fazer isto, deve o membro por a conta em modo férias ou em sitting. A tolerancia a violação desta regra, depende do grau de dedicação e nível técnico do membro.
5 - Exercer sua função com presteza e dedicação (obviamente que não se exige dedicação exclusiva, mas sim da forma possível a uma pessoa de vida normal que curte este jogo).
6 - Não desertar.
7 - Não atacar membros da aliança (salvo se inativos fora do modo férias).
8 - Não espionar membros da aliança; são autorizados a isso somente o Yas Hung (Oficial de seguranca), governantes, e credenciados.
9 - Fornecer recursos quando solicitado.
10- Manter depositos de aliança logo que tiver condições para isso.
11- Todos os membros tem direito à ajuda em recursos da Aliança para evoluir. Exceto os prisioneiros, abduzidos, e os que tiverem este direito caçado por julgamento.
12- Socorrer membros mais fracos quando em perigo ou dificuldade, e estes não devem abusar desta prerrogativa.
13- Qualquer discordia, será resolvida em rip (Conselho ou assembléia), reunindo tres jogadores a partir da patente de HuD (Capitão), e as partes envolvidas. A parte acusada será comunicada até tres vezes, e se não atender, serã considerada revel.
14- Qualquer desisão de julgamento cabe recurso, sendo a instancia máxima a do Tlhingon voDleH (Imperador). O condenado à expulsão terá uma semana para recorrer, ficando neste tempo sob a condição de prisioneiro.
15- As punições serão: Indenização, Perda transitória de direito à ajuda em recursos, prisão, degradação, escravidão, expulsão. De acordo com a gravidade e reincidencia
16- É obrigatório que o jogador faça seu registro no fórum da aliança Império Klingon.
2 - Não ofender outro jogador
3 - Não atacar membros de outra aliança quando houver ordem contrária para isso, exceto se for jogador inativo.
4 - Avisar com antecedencia ao ficar inativo. Ao fazer isto, deve o membro por a conta em modo férias ou em sitting. A tolerancia a violação desta regra, depende do grau de dedicação e nível técnico do membro.
5 - Exercer sua função com presteza e dedicação (obviamente que não se exige dedicação exclusiva, mas sim da forma possível a uma pessoa de vida normal que curte este jogo).
6 - Não desertar.
7 - Não atacar membros da aliança (salvo se inativos fora do modo férias).
8 - Não espionar membros da aliança; são autorizados a isso somente o Yas Hung (Oficial de seguranca), governantes, e credenciados.
9 - Fornecer recursos quando solicitado.
10- Manter depositos de aliança logo que tiver condições para isso.
11- Todos os membros tem direito à ajuda em recursos da Aliança para evoluir. Exceto os prisioneiros, abduzidos, e os que tiverem este direito caçado por julgamento.
12- Socorrer membros mais fracos quando em perigo ou dificuldade, e estes não devem abusar desta prerrogativa.
13- Qualquer discordia, será resolvida em rip (Conselho ou assembléia), reunindo tres jogadores a partir da patente de HuD (Capitão), e as partes envolvidas. A parte acusada será comunicada até tres vezes, e se não atender, serã considerada revel.
14- Qualquer desisão de julgamento cabe recurso, sendo a instancia máxima a do Tlhingon voDleH (Imperador). O condenado à expulsão terá uma semana para recorrer, ficando neste tempo sob a condição de prisioneiro.
15- As punições serão: Indenização, Perda transitória de direito à ajuda em recursos, prisão, degradação, escravidão, expulsão. De acordo com a gravidade e reincidencia
16- É obrigatório que o jogador faça seu registro no fórum da aliança Império Klingon.
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